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第2章 术之尽头和武器升级

   【经检测你的智力属性已突破300点,现有九种选项,请选择其中三种作为奖励。】

   1.魔法增幅:增幅5%的法术伤害提升

   2.火属之礼(火属性变异):在释放火属性法术时,有一定概率使法术效果增幅37%,减少法力消耗10%

   3.元素亲和(稀有奖励):增加对元素的亲和力,增加10%所有的元素伤害,并且减少20%来自各元素伤害

   4.法力解析:深化你对法术的理解能力,缩短掌握新法术的学习周期

   5.法术护盾(主动技能):开启后,可减免受到的30%法术伤害,持续5秒,冷却为60秒

   6.奥术精通:增加15%的法术穿透力和10%的法术抗性

   7.法术预知:有一定概率洞悉敌人的法术攻击走向

   8.雷霆之怒(雷属性变异):在施展雷元素法术时,有一定概率增幅法术效果20%,法力消耗减少15%

   9.法术爆发:法术伤害提升30%,法力消耗增加50%。

   …………

   看到这些选项后,夏修几乎是毫不犹豫的作出自己的选择。

   首先,排除雷元素变异和火元素变异两个选项,他后期可以通过噬灵诀来弥补。

   其次,第一个选项【魔法增幅】又太过鸡肋,【法术护盾】他又不需要。

   如此一来,夏修的选择就极其有限。

   【元素亲和】属于稀有奖励,不仅能提升法术攻击,还能增强抗性。

   【奥术精通】也是相同的道理,同样具有双重收益。

   最后一个,夏修则是选择【法术解析】,可以很大程度辅助他展开学习和研究。

   与此同时,夏修又开启天赋觉醒,这意味着能获得一个特殊的能力。

   【温馨提示:天赋觉醒会伴随强烈的疼痛,是否作好准备?】

   “是。”夏修没有迟疑的给出自己的回答。

   强化仪的光芒陡然绽放,来势竟然要比上次使用还要凶猛。

   夏修紧咬牙关,一言不发地忍受这突如其来的疼痛,并未将其放在心上,而是细细去感受身体的变化。

   身体同时有两种变化,一种像是身体莫名多出某种力量,正在与自己进行融合,这应该是额外属性增幅,另一种则更为暴力,不停刺激身体爆发潜力。

   仿佛有种莫名的力量从内心深处爆发,如同一根丝线,逐渐蔓延开来,最后形成一顶刻有七种色彩的皇冠,散发狂暴且疯狂的波动。

   【叮,恭喜契约者,天赋觉醒成功,恭喜你获得新能力】

   天赋:原罪之冕

   品级:x(唯一)

   等级:lvmax

   效果一:术之尽头:施术者获得对法术终极掌控,能在战斗中瞬间构建出复杂的魔阵,做到多重施法,期间无需任何前摇动作和任何辅助工具,术法技能增幅50%,法力消耗减少50%,冷却减少50%

   注:法力发生异变,可免疫法力干扰、禁魔状态,异常消耗状态…………

   效果二:???(未觉醒)

   效果三:???(未觉醒)

   效果四:???(未觉醒)

   ………………

   【原罪之冕】是经过强化仪激发夏修本身的天赋,确实带来一个大惊喜。

   尤其是【术之尽头】的效果,毫无前摇的释放法术,大大提升实战作用。

   随后,夏修开始忍不住测试【术之尽头】的威力,轻轻一抬手,十几道魔阵便在他的周围形成,散发冷冽的气息。

   【警告警告:禁止破坏乐园设施】

   闻言,夏修讪讪地收回即将释放的法术,当前环境的确不适合作为尝试环境。

   不过,夏修依旧得出自己目前所能达到的极限,魔阵共有十五个,而且因为现在只有血属性,所以施展出的魔阵,依然只有血属性。

   不仅如此,夏修还感觉自身法力变得浑厚和凝实,简直就是发生质的变化。

   夏修心中若有所思,准备稍后进行一番全面测试,时下他需要对武器完成重塑。

   好的武器无疑会带来战力的显着提升,但是问题来了,他有两把刀,猎魔与黯无都是难得的利器,都具有极佳的能力,又该如何做到最大限度发挥两把刀的潜力。

   【请问,能否将两把刀作为配套武器?】

   夏修试着向天墨乐园给出自己的建议。

   【好的,没问题。】

   出乎意料,天墨乐园很快就给出肯定的答复。

   夏修松了一口气,取出猎魔刀和黯无刀,一漆黑一净白的刀刃,闪烁不同的光芒,凛冽之中又带着几分诡异。

   这次武器重塑并不用到锻造师操作,直接放在专属房间内的仪器就能搞定。

   “这样设计倒真是方便。”夏修嘀咕一句,就耐心等待武器重塑。

   可是,夏修不知道这种类型的仪器即使在乐园中,也只有少数契约者见过,因其实在是珍贵,且消耗巨大。

   要不是天墨乐园动了大力栽培夏修的念头,否则也不会搬出这台仪器。

   经过三个小时等候后,重塑过程终于完成。

   【正在进行重新绑定中,绑定成功】

   猎魔刀

   类型:武器

   产地:无间炼狱\/天墨乐园

   品质:绿色(可升级)

   耐久度:200

   效果:

   猎魔人的遗产:每击杀一个隶属邪恶阵营的强者,即可获得杀戮值,用于魔魂觉醒、武器升级和修复耐久度

   魔器之魂:可唤醒七位魔魂,魔魂都具备不同的作用和力量

   魔魂:尚未觉醒

   杀戮值:0

   注:预估下次武器升级所需1000点杀戮值,魔魂觉醒所需3000点杀戮值

   同级别的敌人死亡后,可获得100~500点杀戮值,越阶挑战时并杀死敌人可获得501~1000,敌人越强,杀戮值越多,但需量力而行。

   补充:杀死比自己弱小的对手,不会收获杀戮值

   简介:弱者不配作为我的主人,更不配去挥舞刀刃

   ………………

   黯无刀

   类型;武器

   产地:天墨乐园

   品质:绿色

   耐久度:200

   效果:

   影逝:自由穿梭影子领域,实现来无影去无踪,但不能常驻暗影位面,时限为三十秒,冷却时间为三分钟

   众神之敌:当遇到神性生物,自动激活此技能,增幅攻击力,锋利度、破坏力,神性越强,威力越大(存在上限)

   寂灭之时:破除远程法术攻击,能在瞬间湮灭敌人的法术效果,并断绝其法术增幅、控制效果、防御增强……………冷却时间为12个小时

   暗影之握:解除自身负面状态(剧毒、减速、眩晕…………)冷却时间为3小时

   掠夺祭祀:每斩杀一个敌人,便可自动开启祭祀仪式,获得一枚法力结晶(可用来增强法力强度、体质、灵魂、抗性…………)

   简介:一切都应回归虚无,回归永恒的空虚之中

   ………………

   羁绊:

   效果一:作为共生武器,猎魔与黯无共同使用时,可增幅10%的锋利度

   效果二:猎魔刀修复耐久度或升级,黯无刀可共同恢复耐久度或升级

   注:该武器为绑定武器,无法交易

  

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