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第 125 章 一统八国

大秦地府日常 无字惊鸿 12594 2024-09-01 06:25

   扶苏这辈子没吃过亏,没有人可以让他白干活。

   天道听到他的告状()?(),

   头皮都要炸了。

   虽然天道并没有头皮。

   那一瞬间?[(.)]?13?.の.の?()?(),

   天道想起了之前被始皇帝坑钱的恐惧。不等始皇开口说话,它先飞快地截住了话头。

   【给给给!太子辛苦了!肯定给你奖励!】

   还没来得及开口的始皇:……

   以前黄泉府君总是坚称天道是个没有智能的法则智障,但始皇看着,天道现在越来越灵动了。

   可见这家伙不是没有灵智()?(),

   而是灵智比较低,或者故意假装没有灵智,避免被府君那等社畜老油条拿住软肋。

   自从上回始皇坑了它一把后,各界众鬼都起了小心思,开始不断尝试复刻秦政的操作。

   也不知道是不是因为这个缘故,天道被锻炼得越发机灵起来。

   如今天道情急之下许诺了会给奖励,按照它之前的反应速度()?(),

   应该是会被始皇父子抓住机会狠狠坑一笔的。

   但这次不等扶苏反应,天道自己补上了漏洞。

   天道说:

   【奖励可以给你,只是我觉得给功德不如直接给实物。你看,你们本来就功德多得用不完,奖励这个和没给奖励也没区别,是不是?】

   扶苏居然觉得它说的有点道理。

   不过扶苏可不会被它套路,挑了挑眉表示愿闻其详,具体接不接受另说。

   天道硬着头皮往下讲:

   【这样,我送你们一个残缺位面的坐标,如何?这可是功德买不来的东西,错过这一次,下回想再拿到就没那么容易了。】

   位面坐标自从上次和天道讲价之后,各界几乎就再也没有拿到过新的。现在是用一个少一个,确实非常珍贵。

   然而价值是相对不同人来说的。

   站在天道的角度,每日都会冒出一堆新生的残缺位面,这些坐标根本不值钱。不肯给出去,只不过是不想纵容那些君王的气焰而已。

   所以它对众鬼再怎么珍贵,在天道看来也比付出功德更划算。

   扶苏看了眼父亲,确认阿父觉得这个奖励不够,于是毫不犹豫地拒绝了。

   扶苏:“一个太少了,最起码十个。”

   天道:【……】

   它就知道这对父子会狮子大开口,所以一开始它就给出了“1”这个数量。不然上来就说给你10个,父子俩绝对能张口要100个。

   天道做出不情不愿的模样:

   【10个有点多了,要不5个吧?】

   天道在心里窃喜。

   其实他的底线是20个,但它才不会傻乎乎地表现出来。甚至还拿出了最近练习很久的讲价技巧,曾经在其他位面实战过,成功率足有90%。

   天道不知道这里头有多少是因为其他帝王到底还是忌惮它的身份,不愿意把关系处得太僵。以及有些鬼确实不擅长讲价,也没那么难说话。

   可它忘了,这次它面对的是秦梓桑。

   上一回天道和梓桑位面的巴清商蔓他们谈判时,

   讲价可不是正常方式,而是——

   扶苏眼也不眨:

   “那就二十个。4()4[(.)]?4。?。?4()?()”

   天道:【…………】

   是的,上次谈判时,秦人出价一换十,天道压价到一换五,秦臣立刻改口要一换二十,和扶苏的套路一模一样。

   当时的天道还很单纯,面对一换二十的涨价,天真地给出了一换六的退让。然后秦人说天道没诚意,决定索要三十倍的兑率。

   其实正是因为它退让了一步,才叫秦人确定了天道在这场交易里底气不足,意识到自己可以漫天要价。

   最后拿到了远比底线更高的兑换率。

   这次天道学聪明了,它认为不能和扶苏来回拉扯。毕竟每次拉扯,秦人都要提高要求,还不如一步到位呢。

   所以天道一口答应:

   【好!二十就二十!】

   正好它的底线是二十个,总比再谈下去超过底线要强。

   天道心里美滋滋,觉得自己已经掌握了和秦人谈判的精髓。以后可不能再傻乎乎上套了,直接按照秦人第一次提的条件许诺。

   可惜刚才它没反应过来,不然这次的交易应该十个位面坐标就能搞定。

   扶苏冲阿父眨眼。

   这个天道真的好好骗啊,被忽悠着多出了这么多坐标,声音里居然还能透出愉悦。

   始皇沉吟一瞬,给了儿子一个眼神。

   天道既然答应得痛快,说明这个价码还没到它的底线。不如叫太子再诈一下,看看还能诈出多少油水。

   扶苏表示了解,扭头对天道说:

   “现在位面坐标的数量定下来了,我们再聊一聊其他奖励的事情。()?()”

   天道:【?】

   不是说好只给坐标的吗?!

   扶苏:孤什么时候和你说好了?

   始皇端起茶盏抿了一口,以免自己露出笑意被天道看见,要恼羞成怒。

   扶苏也不等天道炸毛,抢先开口:

   “功德我不要,你也说了,我们拿那么多功德又用不完,要了没意思。()?()”

   就像身价几万亿的超级富豪,你奖励他一万块他也看不上。比起这个,还是一些有意思的东西更能吸引扶苏的兴趣。

   扶苏就询问天道,有没有什么稀奇古怪的道具。功德商城里的东西他都翻过好几遍了,想玩点新花样。

   天道嫌他麻烦,正想要拒绝。忽然想到什么,动起了歪脑筋。

   其实扶苏要的东西不难找。

   万千世界,总会出现许多稀奇古怪的东西,留着没用,扔了可惜。大部分时候就只能堆着,还不能乱扔,免得被哪个位面的人捡去引发严重后果。

   有时候完整的位面出现这些东西,天道都要赶紧收走,以维持世界的稳定。倒是残缺位面,要是出现这类东西,天道一般是懒得管的。

   毕竟残缺位面经常出现离奇状况,根本管不过来。全都收走的话,天道的库房也装不下。

   有时候天道甚至还会把那些东西往残缺位面里头丢,尤其是有使用次数限制的,这样可

   以靠着残缺位面消耗掉它们。

   现在扶苏一提,天道就想着,与其把东西放到自己手里的残缺位面去捣乱,不如交给这些鬼魂。

   他们拿着东西只能去他们手里的位面折腾,折腾不到自己这边来。反正那些位面也不归它天道管了,正好用来丢垃圾。

   于是天道假装不情不愿地随手拿了几个东西塞给扶苏,说就这么多了,不许再得寸进尺。

   而后飞快地结束对话,避免继续被敲诈勒索。

   天道愉快地想着,有了这次的事情,以后扶苏肯定会经常找它讨要这些。下回就不给秦人位面坐标了,就拿垃圾打发。

   对了,还得记得设置一个限制,不让他们带着这些东西去任务位面,只能带去他们自己的位面里。

   扶苏把那几个东西放到桌案上:

   “天道是不是在丢烫手山芋?()?()”

   始皇也觉得像。

   不过无所谓,扶苏随口说的几句话能换来这么多奖励,已经是占大便宜了。就天道那个傻乎乎的性格,它丢出来的东西肯定有独特的用法,根本不是真的垃圾。

   很多物品只是没用对地方,或者单纯对于某些人来说没用。

   始皇捏起一枚诸子:

   “许愿珠?()?()”

   这是一枚非常鸡肋的许愿珠,只能搭配另一个叫「沙盒珠」的道具使用。天道打包丢给他们了,倒是不用再去问天道讨要。

   沙盒珠有点类似沙盒游戏的作用,可以用?+?+??()?()”

   。不是真的创造世界,而是在珠子中的小空间里形成一个幻境空间。

   简单点说,就是弄出个全息虚拟世界出来。这个世界可以随意设定,清除重置,反复利用。

   始皇若有所思:

   “若是设置成某个特殊的时期,是否可以进入其中进学?()?()”

   倘若他们没能弄到位面坐标,去不了阳世,又非常想去阳世看看,就可以将它里面的世界设置成阳世的模样。

   这东西还挺有用的。

   但天道会把它丢掉,肯定有别的缘故。始皇在各位面的大群里问了一下,大家都说没见过这东西,不知道有什么副作用。

   只有一个资历非常老的始皇帝私戳他告知了消息。

   对方说:

   「进入沙盒珠内会被暂时屏蔽记忆。」

   倘若设置成角色扮演的游戏,进去就只有该角色的记忆了,会误以为自己就是那个角色本人。

   恢复记忆的办法是沙盒演绎的时间结束,被自动弹出。不过要是遭受到什么刺激的话,也能提前恢复。

   始皇:难怪天道没把这个拿出来当残缺位面的平替安抚众鬼。

   不仅是因为这是虚假的,也因为失忆的设计太坑了。

   始皇问对方许愿珠又是什么。

   这次对面也不知道了,说没见过。

   始皇发消息给黄泉府君,黄泉府君说许愿珠好像是沙盒珠的衍生物,出现的概率比较小。

   府君还说:

   「你别看沙盒珠可以自己设定,其实它自主推演的能

   力很强。很多时候人进去了不一定会扮演提前设置好的那个角色,而且沙盒珠本来也设置不了太细节的内容。」

   一般只能选择大概的标签,比如时代、身份等等。

   用许愿珠的话,可以进一步框定范围。相当于增加一个定制条目,像沙盒珠本来没办法选的具体内容,就能通过许愿珠的许愿来达成。

   但府君严肃地提醒陛下:

   「轻易不要用这两个东西,很坑,非常坑,超级坑!」

   他举例说明。

   之前有个倒霉鬼拿到了这两个东西,设置了古代背景,身份是皇帝,说要进去体验一下大权在握、美女环绕的幸福生活。

   特意用许愿珠许愿要当一个没有权臣之类掣肘的实权皇帝,结果进去之后发现自己身处国家灭亡的那一刻。

   实权皇帝是真的,美女如云也是真的,就是时间点不对。没来得及享受一秒钟,就被起义军抓住当了阶下囚。

   府君还说:

   「不知陛下可曾听过一个故事?说的是有人获得了许愿成真的能力,但每次许下的愿望都会以并不美好的方式实现。」

   譬如许愿暴富,然后被车撞成残疾,车主是富二代,赔了他一笔巨款。暴富确实是暴富了,就是下半辈子彻底瘫痪。

   始皇:……

   副作用这么大的吗?

   府君唏嘘不已:

   「天下没有白吃的午餐啊!」

   府君以为这样的话,始皇肯定会打消使用这两个坑货的想法了。

   结果始皇若有所思:

   “成为亡国之君也挺有意思的,不知朕是否能绝地翻盘。”

   府君:……

   府君丢下一句“告辞”,结束了通话。他和事业心强的皇帝没什么好聊的,还是赶紧走人吧。

   扶苏把玩着那两颗珠子:

   “左右只是沙盒世界里的虚假设定,有什么好怕的?”

   始皇深以为然:

   “可惜在其中无法真正建功立业,顶多作为玩乐,挑战一番。”

   在残缺位面得看运气才能碰见高难度挑战,这个却可以自己设置。闲得无聊进去玩两把地狱开局,有助于打发时间和锻炼自己的能力。

   扶苏把东西收好,又昧下了那二十个位面坐标。可不能告诉先祖们这件事,不然见者有份,还得和他们分一杯羹。

   这是他和阿父赚来的外快,不给别人。

   始皇又陪儿子看了看天道给的其他东西,发现都是一些各式各样的金手指。他们父子一般来说用不着金手指辅助,不过也可以留着。

   万一以后遇到手握逆天外挂的敌人,光靠聪明才智无法搞定,就能拿出来进行对冲了。

   接下来的一段时间,扶苏一直在研究那个沙盒世界怎么设置。然后他发现有个偷懒的用法,就是直接将文字故事导入其中。

   沙盒珠好像也能像残缺位面那样,将故事化为真实。这样就不需要自己设置了,省了很多事情。

   如果不导入故事的话,单纯选择几个关键词生

   成世界,就是沙盒珠自己推演了,随机性很高。

   扶苏问昭襄王要了一堆乱七八糟的小说合集,挨个尝试导入,结果沙盒珠来者不拒。

   而且搭配许愿珠使用的话,可以直接许愿进入之后成为其中哪个角色。这种类型的许愿,除了无法控制进入的剧情节点以外,没有任何副作用。

   如果在许愿时直接许愿进入哪个节点的哪个人物,便完全没了副作用。

   不仅可以导入小说,还能导入史书,进去体验一下任何朝代。不过史书里没记载的部分,沙盒珠会自行推演完善,会和真正的历史出现比较大的偏差。

   毕竟只是个玩具珠子,不可能像拥有法则的位面那么完善。

   就是不能多存几个档这点有些讨厌。

   扶苏抱怨道:

   “一个珠子只能保存一个世界,换新的世界就要把之前的删了。▌()_[(.)]▌?▌#?#?▌()?()”

   不删的话,之前进去玩时留下的存档还能保留下来。删了之后,重新导入这个故事,就是从头开始了。

   始皇便哄儿子:

   “朕派人出去收购别的沙盒珠。()?()”

   之前那位始皇帝手里就有一个,听闻扶苏想要,大气地表示送给儿子了。

   介于大秦二世而亡的次数太多了,仅剩的那些把大秦延续下去了的独苗苗秦二世扶苏就显得异常珍贵。

   各界的父亲都很关爱他们,只不过小太子接触得少,不太清楚这些。

   扶苏很快获得了一堆沙盒珠,里头至少有七成是父亲们送的。太子殿下于是礼尚往来,把他摸索出的沙盒珠用法共享给大家,让父亲们以后弄到了珠子自己留着玩。

   大秦一片其乐融融。

   外头的魏国已经临近瓦解了。

   虽然齐国和楚国都因自危的缘故收回了攻魏的军队,但魏国还是被灭燕后腾出手来的秦国顺手收入囊中了。

   齐楚没有协助魏国对抗秦国的想法,他们觉得魏国救不了了。

   联手肯定是要联的,只不过魏国等不到那个时间。两国选择放弃燕魏,趁着秦国吞并这两国的时机,努力组建天外人军队。

   时间紧任务重,等魏国宣布覆灭时,这两国才堪堪弄出一支像样的队伍。然后火速结成同盟,一起迎战秦国的攻伐。

   生死存亡之际,两国的国君又都是聪明有远见的人物,达成的联盟自然不像东周历史上那些合纵队伍一样松散。

   就连被秦国挑拨得关系紧张的楚王、吴起和孙武三人,都暂时放下成见,把全副身心投入到楚国存亡中。

   秦王放归吴起,这算是翻车了吗?

   齐楚两国并不敢这么乐观,他们怀疑秦王还有别的计划。

   扶苏看完奏报说:

   “看来两国是拼死一搏了,短短时间竟然当真组建出了这么大规模的玩家军团。只是不知道战斗力如何,是否是花架子。()?()”

   范蠡等将领谨慎地评估之后,给出的结论是面对秦国的军团应该有一战之力。

   不过秦国并没有全力发展军团,所以规模才只有这么大。

   事实上外头还有大量散人玩家在肝活动()?(),

   要是能整合起来()?(),

   两国根本没有抵抗之力。

   始皇冷静地指出问题所在:

   “然≧()_[(.)]≧12≧。?。?≧()?(),

   散人玩家本就不愿加入军团。”

   大部分散人玩家玩游戏就是玩个高兴()?(),

   谁愿意在游戏里996?精心筛选才能筛出一部分愿意组建军团的,但父子俩觉得没有那个必要。

   始皇直接告知众位将领:

   “后世人评八大军神,其中孙武、吴起、白起、韩信是东周时期的人物。如今白起和韩信不在,却凑齐了孙武和吴起。这是你们练兵的极佳机会,有朕给你们兜底,放手一搏吧。”

   错过这一次,下次再想在战场上和两大军神交锋就很难了。

   宝剑锋从磨砺出,和厉害的人对战才更能提升自己的实力。始皇希望借由这两位天纵之才的对战,将大秦自己的将领打磨得更加出色。

   地府的大秦其实已经凑齐了四大军神,始皇随时可以摇人进来训练他们。

   可是被自己阵营的人训练,和被敌方阵营的人训练,是不一样的。自己人会留手,敌人却不会。

   战场上的拼杀,就得真刀真枪地打。温和的手段效率太低了,进步会很慢。

   始皇意味深长地说:

   “玩家是可以复活的,如此练兵,便不必担忧消耗人命了。”

   众人一怔,明白了王上的意思。

   为了练兵拿士卒当消耗品,有些丧心病狂了。但玩家又不会死,完美解决了这个问题,确实是不可多得的机会。

   虽然对齐楚这两个被当成工具人的国家来说很残忍就是了。

   扶苏也补充道:

   “孤会为你们设置好战场规则。”

   尽量模拟真实战场,比如玩家死亡后,哪怕复活了也不能立刻重回战场。要有个冷却期,这样战场上才会越打人越少。

   没必要打无止尽的车轮战,等以后玩家离开了,世界会恢复正常。届时没了复活机制,大家领着普通士兵,当然得按普通士兵的方法来打。

   这是逼着将领们爱惜兵力,不要仗着玩家能够复活,打起来就不管不顾。

   还有玩家的技能等,也要做出限制。

   扶苏直接以“超高还原度”作为噱头,告知玩家秦灭齐楚的战场将禁止玩家使用轻功、技能、通讯等一系列玩家手段。

   就打一个真真正正的古代战役,邀请玩家们来体验真实的战争是什么样的。

   而且仗着已经和官方达成了合作,还挂出了“与官方历史研究院联合推广古历史文化”的标题,说这是特殊活动环节。

   玩家们本来还有微词,一看是和官方搞的联名活动,立刻改变了风向。

   推广古文化嘛,可以理解。

   而且这种活动他们确实没见过,还真有不少人感兴趣。

   游戏里的打仗谁没玩过,还原历史的打仗方式倒是只在纪录片和电视剧里见过一点。但是还原度不好说,而且也不能身临其境地玩。

   父子俩和将领们商议过后,划定出了一大片区

   域作为战场范围。进入这个范围就得遵守规定了,想来应该不会有多少散人玩家跑进去自讨苦吃。

   就算他们出于好奇进去了,没有轻功赶路的玩家,也跑不了多远。

   扶苏在尽可能地消弭散人玩家对战场的干扰。

   接下来就放手给将军们发挥了。

   始皇安抚诸位:

   “放手去打,哪怕大败而归,大秦也有翻盘的机会。”

   打不过军神不丢人,只要别被打散了心气就好。玩家大军随时可以重建,玩家间战争的胜利与否并不会影响最终结果。

   况且,实在不行,始皇还能把白起和韩信拉出来救场。

   将军们顿时士气高涨:

   “王上放心!此战大秦必胜!”

   再没有人比他们更奢侈了,和两位军神打训练赛。背后还有坚实的后盾做支援,简直是天下将领的梦中情国。

   地府里韩信听说了这件事,羡慕极了:

   “我也想和孙武吴起打仗!”

   隔壁的孙武和吴起:……

   两人把韩大将军拎走,说这就满足你。

   不是有沙盒珠了吗?走走走,他们各自去里头扮演不同国家的将军,保证打个你死我活。

   拳脚功夫很弱的韩信就这么被拎走了,没有等来太子殿下的救援。

   混乱历二年正月,秦灭燕。

   元月,秦灭魏。

   元月末,齐楚结盟。

   二月,秦国发兵攻打齐楚。

   三月,秦败。

   五月,秦大败。

   六月,秦国再次发兵。

   八月,小胜,收兵休战。

   九月,第三次发兵。

   接下来的第三年、第四年、第五年,秦国一直在和齐楚两国胶着。互有胜负,且败多胜少。

   玩家都急了,但秦国依旧很淡定。

   第五年的时候,游戏走到了衰败期。玩家渐渐开始退坑,对于一直没有结果的统一战争也失去了信心和兴趣。

   除了少数玩家还想看个结果之外,大部分玩家都在骂策划耍人玩。都打了三四年了,还没分出胜负,哪家游戏敢像他们这么飘的?

   可是在真正的古代战场上,一场灭国之战打好几年已经算短的了。能像秦灭六国一样十年搞定,那才是真的稀奇。

   玩家的离去没有对战场造成太多影响,古人该怎么过日子还是怎么过。

   游戏在五周年那天停服。

   这一天也是秦国发动最后进攻的日子,这次将领们将率领真正的士兵冲杀,完成他们的结业考试。

   始皇站在高高的城楼上朗声道:

   “朕等诸位凯旋。”

   这一次,哪怕对面有孙武和吴起,大秦也不会再输。因为五年来大秦士气未减,而齐楚已经疲于保命,再无胜算。

   混乱历五年九月,秦灭齐,秦灭楚。

   半个月后,是秦国的新年。始皇再一次改元大一统,秦灭八国之战,经过了五年多的时间,终于结束了。

   扶苏微笑着恭喜阿父:

   “比秦灭六国缩短了一半时间,陛下越来越厉害了。”

   始皇站在泰山顶上远眺八方,却说:

   “哪里是朕一个人的功劳?”

   大秦的霸业,从来都是所有秦人共同努力的结果。

   作者有话要说

   大家的提议我都看到了,能写的都会挨个写的,么么哒

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   想来应该不会有多少散人玩家跑进去自讨苦吃。

   就算他们出于好奇进去了()?(),

   没有轻功赶路的玩家()?(),

   也跑不了多远。

   扶苏在尽可能地消弭散人玩家对战场的干扰。

   接下来就放手给将军们发挥了。

   始皇安抚诸位:

   “放手去打()?(),

   哪怕大败而归,大秦也有翻盘的机会。”

   打不过军神不丢人,只要别被打散了心气就好。玩家大军随时可以重建,玩家间战争的胜利与否并不会影响最终结果。

   况且,实在不行,始皇还能把白起和韩信拉出来救场。

   将军们顿时士气高涨:

   “王上放心!此战大秦必胜!”

   再没有人比他们更奢侈了,和两位军神打训练赛。背后还有坚实的后盾做支援,简直是天下将领的梦中情国。

   地府里韩信听说了这件事,羡慕极了:

   “我也想和孙武吴起打仗!”

   隔壁的孙武和吴起:……

   两人把韩大将军拎走,说这就满足你。

   不是有沙盒珠了吗?走走走,他们各自去里头扮演不同国家的将军,保证打个你死我活。

   拳脚功夫很弱的韩信就这么被拎走了,没有等来太子殿下的救援。

   混乱历二年正月,秦灭燕。

   元月,秦灭魏。

   元月末,齐楚结盟。

   二月,秦国发兵攻打齐楚。

   三月,秦败。

   五月,秦大败。

   六月,秦国再次发兵。

   八月,小胜,收兵休战。

   九月,第三次发兵。

   接下来的第三年、第四年、第五年,秦国一直在和齐楚两国胶着。互有胜负,且败多胜少。

   玩家都急了,但秦国依旧很淡定。

   第五年的时候,游戏走到了衰败期。玩家渐渐开始退坑,对于一直没有结果的统一战争也失去了信心和兴趣。

   除了少数玩家还想看个结果之外,大部分玩家都在骂策划耍人玩。都打了三四年了,还没分出胜负,哪家游戏敢像他们这么飘的?

   可是在真正的古代战场上,一场灭国之战打好几年已经算短的了。能像秦灭六国一样十年搞定,那才是真的稀奇。

   玩家的离去没有对战场造成太多影响,古人该怎么过日子还是怎么过。

   游戏在五周年那天停服。

   这一天也是秦国发动最后进攻的日子,这次将领们将率领真正的士兵冲杀,完成他们的结业考试。

   始皇站在高高的城楼上朗声道:

   “朕等诸位凯旋。”

   这一次,哪怕对面有孙武和吴起,大秦也不会再输。因为五年来大秦士气未减,而齐楚已经疲于保命,再无胜算。

   混乱历五年九月,秦灭齐,秦灭楚。

   半个月后,是秦国的新年。始皇再一次改元大一统,秦灭八国之战,经过了五年多的时间,终于结束了。

   扶苏微笑着恭喜阿父:

   “比秦灭六国缩短了一半时间,陛下越来越厉害了。”

   始皇站在泰山顶上远眺八方,却说:

   “哪里是朕一个人的功劳?”

   大秦的霸业,从来都是所有秦人共同努力的结果。

   作者有话要说

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   就算他们出于好奇进去了,

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   也跑不了多远。

   扶苏在尽可能地消弭散人玩家对战场的干扰。

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   始皇安抚诸位:

   “放手去打,

   哪怕大败而归,大秦也有翻盘的机会。”

   打不过军神不丢人,只要别被打散了心气就好。玩家大军随时可以重建,玩家间战争的胜利与否并不会影响最终结果。

   况且,实在不行,始皇还能把白起和韩信拉出来救场。

   将军们顿时士气高涨:

   “王上放心!此战大秦必胜!”

   再没有人比他们更奢侈了,和两位军神打训练赛。背后还有坚实的后盾做支援,简直是天下将领的梦中情国。

   地府里韩信听说了这件事,羡慕极了:

   “我也想和孙武吴起打仗!”

   隔壁的孙武和吴起:……

   两人把韩大将军拎走,说这就满足你。

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   元月,秦灭魏。

   元月末,齐楚结盟。

   二月,秦国发兵攻打齐楚。

   三月,秦败。

   五月,秦大败。

   六月,秦国再次发兵。

   八月,小胜,收兵休战。

   九月,第三次发兵。

   接下来的第三年、第四年、第五年,秦国一直在和齐楚两国胶着。互有胜负,且败多胜少。

   玩家都急了,但秦国依旧很淡定。

   第五年的时候,游戏走到了衰败期。玩家渐渐开始退坑,对于一直没有结果的统一战争也失去了信心和兴趣。

   除了少数玩家还想看个结果之外,大部分玩家都在骂策划耍人玩。都打了三四年了,还没分出胜负,哪家游戏敢像他们这么飘的?

   可是在真正的古代战场上,一场灭国之战打好几年已经算短的了。能像秦灭六国一样十年搞定,那才是真的稀奇。

   玩家的离去没有对战场造成太多影响,古人该怎么过日子还是怎么过。

   游戏在五周年那天停服。

   这一天也是秦国发动最后进攻的日子,这次将领们将率领真正的士兵冲杀,完成他们的结业考试。

   始皇站在高高的城楼上朗声道:

   “朕等诸位凯旋。”

   这一次,哪怕对面有孙武和吴起,大秦也不会再输。因为五年来大秦士气未减,而齐楚已经疲于保命,再无胜算。

   混乱历五年九月,秦灭齐,秦灭楚。

   半个月后,是秦国的新年。始皇再一次改元大一统,秦灭八国之战,经过了五年多的时间,终于结束了。

   扶苏微笑着恭喜阿父:

   “比秦灭六国缩短了一半时间,陛下越来越厉害了。”

   始皇站在泰山顶上远眺八方,却说:

   “哪里是朕一个人的功劳?”

   大秦的霸业,从来都是所有秦人共同努力的结果。

   作者有话要说

   大家的提议我都看到了,能写的都会挨个写的,么么哒

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