第237章 植物大战僵尸出售
离两款街霸上架运营还有一个星期,相关粉丝主播翘首以盼。
陈晓青可没闲着,分公司这边,美杜莎工作室终于按要求制作出第一款游戏。
植物大战僵尸!
大概雅各布也想好好表现一番,让手下人加班加点,把植物大战僵尸提前制作出来。
陈晓青尝试玩了两把,和前世的原版差不多,唯一不同的是无尽版泳池不用剧情解锁。
玩家可以直接点击开始游戏。当然,新手提示加了上去,不至于让玩家两眼一抹黑。
其实这游戏很好理解,哪怕失败两盘大概也能摸清楚游戏模式。
很快,奔腾公司官网就发出公告,植物大战僵尸明日上架出售。
本来众人还以为只是奔腾公司一次正常的游戏发布,但仔细看宣传公告。
这才发现这一次完全不一样。这游戏有排行榜奖励。
泳池无尽版前一百名,只要通关第一百关,每名玩家奖励两万块钱!
玩游戏还能赚钱,这种套路在同行眼中还是第一次,曾经是有过这种想法。
但具体操作下来就发现,光如何统计就是个问题,需要另外制作统计工具什么的。
没有先例出来,暂时没人敢走出这一步。现在灭绝师太给他们示范踩雷,这再好不过了。
公告一出,白嫖玩家狂喜,有官网推荐的游戏视频,这游戏不要太简单。
看我怎么白嫖你这两万块就完事了。
而且公告明确表示,每个国家都一样,全部都有前一百的名额。
这不是给所有白嫖玩家送钱吗?
虽说各个国家经济不一样,两万块可多可少,一些贫穷国家甚至能顶两年工资。
干了!奥力给!
于是在一众金钱蓄力下,等待明天上架游戏的人,不经过具体统计就高达五千万。
细心的玩家不停研究官网发布的游戏视频,保证明天能拿下一位名额。
不是说不想多拿点名额,而是公告上有明确表示,通关一百关需要大概八到九个小时。
正常玩家哪有这种条件,最多拥有两三台电脑机器,估计不一定能忙得过来。
“原来向日葵是提供阳光,也就是金钱,用来兑换各种植物武器。”
“诶,我看豌豆射手就不错,配个火炉提高伤害,这一百关还不是妥妥的吗?”
“拜托,官网给你示范的视频,不是给你用来通关用的,千万别被绕进去。”
“我看视频下半段,不是使用西瓜,冰瓜投手吗?我看应该可以。”
“唉,没有具体的植物功能表,猜也是白猜,明天买游戏看看再说吧。”
秦风平台就有游戏的具体信息。
这是一款塔防类单机游戏,运营只计算排行榜分数等信息,不算投币模式内。
对此,大家都感觉不陌生。因为奔腾公司就有过这种先例。
比如,灭绝师太的第一款游戏激龟忍者传,后面的古墓丽影就不在投币运营模式下。
玩家想要玩游戏,必须先把游戏买下来才可以玩。
不像投币模式下,玩家可以免费下载平台游戏。续命就必须买游戏币。
当然,你也可以买下来玩线下模式,条件和前面单机游戏是一样的。
第二天植物大战僵尸正式上线出售,售价只要三十块钱。
这是看不起谁没包烟钱似的,点击拿下!
由于有官网视频做示范,不少人就用豌豆射手配火炉外加地刺,辣椒樱莓窝瓜作辅助。
泳池中间同样放上豌豆射手,主打一个火力覆盖,绝对不放过一只僵尸进家门。
小小一百关必须拿下,贴吧上就有玩家及时更新进度,包括各大游戏主播。
他们目的不是钱,主要还是粉丝们想看。
第三关难度不大,轻松拿下!
第五关,你们这些僵尸不能走快点吗?特别那拿报纸的僵尸,看啥呢?
第六关!不用看报纸了,明天鸡蛋不降价。
第七关!我去,你这僵尸还会带橄榄球套装?
玩家们乐呵呵地打着游戏,不仅佩服灭绝师太的创意。
僵尸带个游泳圈下水,你到底是怎么想的?还带潜水镜就有点过分了。
其中还有带铁桶的丧尸,撑杆跳僵尸,开雪地车僵尸,舞王召唤僵尸等等。
这丧尸的功能齐全堪比各种植物搭配,想不佩服不行了。
第八关!加特林豌豆射手了解一下,别以为扔个小僵尸过来就无敌了。
第九关!卧槽,还有巨人僵尸啊?这也太能扛了吧?
第十关!劳资蜀道山,你tm的别过来。这草莓冷却也太慢了吧。
......
第十四关!我家的除草车啊!
第十五关!盖亚!
大部分玩家被阻挡在游戏十五关,实在是自身植物火力不够。
豌豆射手配火炉打正常僵尸还行,碰到巨人僵尸简直在刮沙。
个别植物搭配比较好的玩家和主播,比他们强悍一点,能支持到二十五关左右。
这已经是该游戏无尽版的极限了。
无奈,大伙只能默默地打开植物菜单,研究新的火力配置。
仔细一研究才发现,比豌豆射手还猛的植物有很多,比如全部杨桃射手,玉米大炮等等。
配合各种植物演示视频,大家才发现游戏的复杂性。如果把各种植物僵尸功能记下。
两张a4纸估计都写不完。看来想吃透这游戏,需要大量时间才行。
一些头铁的玩家又开始继续攻略,撸胳膊挽袖子说,我今天就不信治不了你。
直到家人来喊,还不赶紧睡觉,明天不用上学吗?
各大主播就比他们理智,先把能用的植物全部一一列举出来。
再结合各种功能搭配出理想的攻击防御阵形。整理的时候,众主播一片感慨。
能选择的植物就有四十八种,小部分威力小不能用,其他蘑菇类也有辅助功能。
比如,寒冰菇,毁灭菇还有大蒜,威力大的植物有玉米大炮,睡莲,冰瓜这些。
到后面关卡还有扔过来的小僵尸,偷窃僵尸,气球僵尸,挖掘僵尸。算下来还考虑的植物多了。
细细一研究,众人开始感觉到游戏的魅力,结合植物特有功能。
防御同样有各种技能的僵尸,塔防游戏不就应该如此吗?